Forside

4. July 2014
Reportage fra Growing Games #4. ”Mit firma har ikke et marketingsbudget, vi har et rejsebudget” fortalte Dajana Dimovska om how-to-get-noticed-strategien i Knapnok Games.
26. June 2014
As an upcoming developer, you have to protect your product, your IP and your company. At the fifth Growing Games workshop this year you will learn how to actively protect your products and company.
26. June 2014
Danske spilproducenters kompetencer i spil. Regeringen og Kommunernes Landsforening har afsat 40 mio. kr. til udvikling af prototyper af digitale læremidler.
23. June 2014
Succeshistorien for Spilbar blev fejret med den 20. udgave i Pumpehuset, hvor det var tid til selvindsigt og det lidt provokerende spørgsmål: Er spil virkelig så f****** specielle?
18. June 2014
Logic Artists fik hjælp til deres kort- og langsigtede mål gennem det målrettede udviklings forløb, SOLID. "Vi er helt sikkert kommet tættere på vores mål", fortæller CEO, Ali Emek.