SOLID - målrettet forretningsudvikling. Ansøg senest 8. juni 2015 - start til august

Ansøg senest 8. juni 2015 - start til august. Styrk din forretning gennem SOLID. Vi stiller ressourcer og specialister til rådighed, så du kan styrke din forretning og få gang i væksten.

Fond skal løfte investeringsniveau i spil, e-læring og e-health

"I Danmark har vi store kompetencer indenfor udvikling af spil til e-læring, leg og e-health. Men vi har ikke formået at skabe lige så meget vækst på det område som man har i f.eks. Finland". Lars Stigel, administrerende direktør i CAPNOVA, til Børsen.

How to Build a Business Model as a Game Developer

The right business model can be the difference between a success and a failure as a game developer. Here are 7 tips to help you make a successful business model as a game developer.

Go-to-market, sales and monetization

How do you make money of your business model? Are you going freemium or using a payed model? Do you expect to find a publisher? How do you plan to advertise? Join us for Growing Games in Copenhagen, May 8!

Computerspil kan skabe arbejdspladser i Danmark

PRESSE: Elementer fra computerspil finder i stigende grad vej til andre industrier end underholdning. Det kan åbne for en ny type virksomheder og arbejdspladser i Danmark.

 

Danmark går glip af milliarder af eksportkroner fra kreative digitale industrier

PRESSE: Et halvt århundrede efter, at Wegner og hans kolleger var med til at skabe begrebet Danish Design, står spilbranchen klar til at skabe fremtidens eksportprodukter.

 

SPOT Interactive 2015

Aarhus, April 30. Meet successful International and Danish media innovators, who share their experiences and valuable insights within the field of creative and interactive businesses.

Danish Developers Goes To Shanghai

Interactive Denmark, in cooperation with Innovation Center Denmark in Shanghai, invites Danish game developers to China in June.

 

Growing Investors 2015

Growing Investors brings together potential and experienced angel investors with an interest in the digital industry.

 

When: Thursday, June 4, 2015 from 12.30 pm to 19 pm
Where: Filmbyen Aarhus, 8000 Århus C.

8 millioner til innovative digitale læremidler

19 projekter modtager støtte fra udviklingspuljen til digitale læremidler. Puljen er oprettet for at sætte yderligere skub i markedet for innovative digitale læremidler.

 

En hyldest til indie-udviklerne

Reportage fra SpilBar nr. 24. Der findes meget skrammel i indie-bevægelsen, fordi der simpelthen bliver spyttet så meget ud på dagligt basis, men det er også her, hvor de største guldklumper findes. Vi viste filmen GameLoading: Rise of the Indies den 28. marts 2015 i Filmhuset i København.

SpilBar Aalborg. Exclusive screening

Join us for the screening of the brand new movie about the indie game developers. Join us for Game Loading: Rise of the Indies, April 16 in Aalborg

SpilBar Double Fine

Meet Tim Schafer, Peter Chan, Greg Rice and Ray Crook. Double Fine is coming to The Animation Workshop in Viborg. SpilBar - A Night of Adventure! April 15, 2015.

Stor interesse for danske spiludviklere på Game Connection

"På vores første dag på Game Connection har vi haft flere spændende møder med potentielle samarbejdspartnere end vi nogensinde havde turde håbe. Hvis resten af ugen fortsætter har det været det hele værd." Jacob Honoré, CEO i Zaxis

Klar til spiludviklernes pilgrimsrejse

Game Developers Conference, verdens største konference for spiludviklere, kan være en stor mundfuld for nybegyndere, hvis ikke man er forberedt.

 

Endelig et kort over ukendt territorie som kan bruges

SOLID hold 3. "Vi har været med i mange konsulent forløb, workshops og lignende, før dette. Men det er første gang, det er SÅ skræddersyet til vores situation". 11 etablerede virksomheder er optaget i forårets SOLID-program.

Working on your business model always pays off

Growing Games returns this year with yet another awesome line-up of workshops, where you have the chance to mix and mingle with developers, business developers, investors and experts. Workshop #1. It all starts with your business model.

1-bit og den komplekse teknologi

"Salen tabte kollektivt kæben og måtte leende overgive sig til Schmids ufatteligt nørdede oplæg, hvor diagrammer og formler resulterede i musik". Reportage fra SpilBar #23, Sounds Cool.

Meet The Danish Industry

San Francisco, March 2nd - 6th 2015. Over 100 Danish developers are going to participate in Game Developers Conference, Game Connection or just going to the San Francisco Bay area for meetings and network. Find out who's going, where to meet them and what's going on!

SOLID hjælper virksomheder til vækst

One size does not fit all. SOLID er individuel sparring, målrettet den enkelte virksomheds behov. Første evaluering af Interactive Denmarks forretningsudviklingsprogram viser, at udvalgte virksomheders omsætningen er steget mere end 25% fra 2013 til 2014 , som direkte konsekvens af deres deltagelse i SOLID.

14 Tips to Help You Perfect Your Pitch

Tips from the experts on how to stand out, sell your project, get the funding, and stay sane at the same time when pitching your game. The fine art of pitching is all about your ability to convey the genius of you game in as little as 5 minutes, aided only by a few slides in a presentation.

Playwood Games vinder Growing Games Pitch-konkurrence

Et vellykket Growing Games-forløb blev afsluttet med kåringen af "Pitcher of the Year". Playwood Games vandt hovedpræmien og et legat til en værdi af 10.000 kroner.

Spilbranchen er styrket

Det er på mange måder en styrket spilbranche, der står på tærsklen til 2015. Den vækst vi kan læse ud af virksomhedernes årsregnskaber, ser ud til at forsætte, og en række nøglebegivenheder i det forgangne år giver grund til et forventningsfuldt blik på fremtiden.

SOLID hjælper Serious Games med at finde fokus

Det er vanskeligt af skifte motor på en bil, der kører. Sådan beskriver Simon Egenfeldt-Nielsen, administrerende direktør i Serious Games Interactive, den proces, der gjorde det attraktivt at deltage i SOLID.

Going Global: Driving Sales and Achieving Market Access

Finding just the right timing for taking your game across borders, or figuring out what your options are when it comes to go-to-market strategies in a new area, was the central topic at Growing Games Workshop #8 was held in Copenhagen on November 12, 2014.

Seminar. Growing Investors

Interactive Denmark og CAPNOVA inviterede den 18. november til et eksklusivt seminar, hvor danske investorer fik indsigt i afkast- og investeringsmuligheder i spilindustrien. Seminaret blev afholdt i forbindelse med Creative Business Cup 2014. 

 

Dansk spilfirma i lag med Opel

Serious Games Interactive har, i samarbejde med den tyske bilproducent Opel, skabt den banebrydende indlærings- og simulationsteknologi Sentio. OPEL kan nu skære seks måneder af den tid, det tager at gå fra design- til produktionsfasen, ved hjælp af det danskudviklede spil.

”Jeg skal lige spørge en voksen…”

Ovenstående er en ganske normal og uproblematisk udtalelse, hvis man er 5 år gammel, og bliver spurgt, om man kan lege. Men hvis det derimod er en bemærkning, som jævnligt flyver over bordene i en vækstvirksomhed i et ekstremt kompetitivt marked, så har man et problem.

 

Minitutor fik en kærlig kindhest

Minitutor har haft succes med at udvikle digitale læringsmidler til det danske marked, og retter nu opmærksomheden mod det internationale marked. Det kræver et større fokus på målgrupper og markedsføring allerede i produktionsfasen, som deltagelse i SOLID-programmet har hjulpet virksomheden med at finde.

 

Logic Artists fik styr på kort- og langsigtede mål

Logic Artists er midt i produktionen af deres anden udgivelse men forretningsudvikling, jagten på kapital og andre opgaver har gjort det sværere for dem at fortsætte. ”I bund og grund, har det hjulpet os rigtig meget til at se, hvordan vi kan forvandle de her små indie spil til nogle store franchises,” fortæller Ali Emek, adm.

Growing Games

Growing Games er en række specialiserede workshops, med fokus på forretningsudvikling. Growing Games er målrettet virksomheder i spilindustrien og beslægtede digitale brancher.

 

Ny viden og stærkt netværk? Vær med!

SpilBar er et unikt mødested for alle i og omkring den danske spilbranche. Gå-hjem-møderne giver dig viden om de seneste tendenser i branchen, faglig viden og nyt netværk.

Vær med til at skabe vækst i digitale virksomheder

Interactive Denmark er en non-profit organisation der tilbyder forretningudviklende aktiviteter til både iværksættere og etablerede virksomheder. Vi har et unikt kendskab til den danske computerspilbranche og et bredt indblik i beslægtede digitale brancher. Interactive Denmark er finansieret af både offentlige og private midler og vi samarbejder på tværs af virksomheder og organisationer.

Norden i tal og ansatte

Vi har lavet en opsummering af antal ansatte og omsætning per medarbejder bosat i Norden, som arbejder indenfor den digitale spilindustri. Finland omsætter mere per medarbejder end nogen anden i norden.

Growing Games års-evaluering

Vi har modtaget jeres evaluering af den nu afsluttede Growing Games sæson og størstedelen af responsen udviser tilfredshed med formatet og indholdet.

Full Control kom ned fra projekt lianerne

SOLID-programmet hjalp den københavnske spilvirksomhed Full Control med at løfte blikket fra de enkelte projekter, og sikre en langsigtet strategi for hele virksomheden.